Tutorial Pyxel 7: Retoques finales (2ª parte)

En esta séptima entrega vamos a ir terminando de dar los retoques finales al juego

Tutorial Pyxel 6: Retoques finales (1ª parte)

En esta sexta entrega vamos a ir dando varios retoques finales al juego

Tutorial Pyxel 5: Puntuación y reseteo

En esta quinta entrega del tutorial de Pyxel vamos a ver como añadir la puntuación, así como que tras cada punto las palas y bola vuelvan a su posición inicial

Tutorial Pyxel 04: Añadiendo rival y colisiones

En esta cuarta entrega del tutorial de Pyxel vamos a ver como añadir la pala del rival y que la pelota colisione con ambas

Tutorial Pyxel 03: Añadiendo las palas

En esta tercera entrega del tutorial de Pyxel vamos a ver como añadir y mover las palas

Tutorial Pyxel 02: Moviendo la pelota

En esta segunda entrega del tutorial de Pyxel vamos a ver como añadir y mover la pelota

Tutorial Pyxel 01: Introducción

Esta es la primera entrega de como desarrollar juegos con el motor para Python Pyxel

NodeGUI: crea aplicaciones nativas con Node.js y QT5 (actualizado)

NodeGUI es un modulo para Node.js con la cual podemos crear interfaces gráficas nativas y eficientes gracias a QT5

NodeGui: crea aplicaciones nativas con Node.js y QT5

NodeGui es una librería para Node.js con la cual podemos crear aplicaciones nativas y eficientes gracias a QT5

Crea tu web con Jekyll. 1ª parte: Introducción

A lo largo de este tutorial aprenderás a crear una web con Jekyll, un popular sistema de generación de sitios web estáticos.

Crea diálogos y scripts para tus scripts Bash. 2º parte

En este nueva entrega enseñare varios dialogos para pedir datos al usuario y como podemos obtenerlos para usarlos en nuestros scripts.

Crea diálogos y scripts para tus scripts Bash. 1º parte

A lo largo de varias entregas veremos como crear diálogos y menús para nuestros script Bash para que sean más vistosos y amigables con dialog, zenity y kdialog.