Battle for Wesnoth
Battle for Wesnoth es uno de los juegos más conocidos dentro de los juegos de código abierto y uno de mis favoritos desde que lo descubrí en mis comienzos en GNU/Linux allá en el 2006.
Wesnoth es un juego de estrategia por turnos y con toques RPG, similar a Advance Wars y Fire Emblem. A lo largo del juego podremos ir reclutando nuevas tropas, o a todas aquellas que sobrevivieron en batallas anteriores y estas irán adquiriendo puntos de experiencia con las que subir de nivel. Algunas tropas al subir de nivel nos permite elegir en que nuevo tipo de tropa se convertirá, por ejemplo un mago al subir de nivel nos deja elegir entre un mago blanco o un mago rojo. Disponemos ademas de varias razas típicas de la ambientación fantástica: humanos, elfos, enanos, orcos, etc, cada cual con sus tipos de tropas, y no todas están accesibles en según que campañas o escenarios. Para reclutarlas debemos de usar oro, el cual podemos ir obteniendo capturando todos los poblados posibles y otros medios. Al final de cada batalla parte de ese oro se añadirá a la siguiente, por lo que conviene estar atento para poder empezar con buen pie.
El juego viene con una serie de campañas, cada cual nos ira contando la historia del reino de Wesnoth, otras zonas y personajes, y cuando iniciemos una nos pedirá el nivel de dificultad. Una de ellas, La guardia del Sur, ademas sirve para iniciarse en el juego, por lo que recomiendo jugarlo antes de jugar al resto de campañas.
En cuanto al tema multijugador, Wesnoth dispone de varios métodos: Conectarse al servidor oficial y crear o unirnos a partidas con otros jugadores, a través de nuestra red local, creando nuestro propio servidor o incluso usar el mismo ordenador, haciendo que se vaya turnando por cada jugador.
Ademas desde el propio juego podemos bajarnos varios añadidos creados por la comunidad, como nuevas campañas, mapas para multijugador, etc.
Ademas desde hace un tiempo el juego se presento en Steam Greenlight (el 23 de julio del 2016 para ser más exactos) para su futura disponibilidad en dicha plataforma, el cual paso y ya esta en camino y se espera que para abril o mayo este ya disponible (poco antes de terminar de editar este articulo anunciaron en su página oficial de Facebook que harán una tentativa para el 13 de abril). En un principio iba a estar a lo largo del año pasado, pero varios errores encontrados durante su desarrollo lo han retrasado. Por lo demás seguirá como hasta ahora, gratuito y libre.
El juego esta en continuo desarrollo y no hay día en el que haya movimiento en el repositorio, si bien la ultima versión estable del juego, la 1.12.6, fue lanzada el 21 de mayo del 2016, aunque podéis bajaros la ultima dentro de la rama inestable, o bajar y compilar desde el repositorio (algo que de hecho hago yo). El juego esta disponible para GNU/Linux, Windows, Mac OS, Android e iOS.
Os dejo con varias capturas del juego: